Guida pratica per aspiranti game designer (parte dodicesima: presentazione e ricerca di un editore)

Iniziamo subito con una premessa: le possibilità di pubblicare un gioco sono in realtà molteplici. Cercherò di illustrarle brevemente tutte, ma poi mi concentrerò sul canale più…… Read more “Guida pratica per aspiranti game designer (parte dodicesima: presentazione e ricerca di un editore)”