Vudù

Nel 2014, ho iniziato a collaborare in maniera più stabile con Red Glove, sia come lead designer che coordinando i rapporti fra l’azienda e gli aspiranti autori. Ad Aprile è uscito Vudù, un gioco nato da un’idea di Francesco Giovo, che abbiamo poi sviluppato insieme. Vudù, un party game in cui ci si lanciano maledizioni tanto terribili quanto divertenti, ha avuto una gestazione decisamente lunga, fra cambi di regole e tentativi di dargli la “forma” ottimale che poiè finita in scatola: vederlo finalmente sugli scaffali è stata davvero una bella soddisfazione.

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